[Unreal Engine C++] 액터를 원 안의 랜덤 위치에 스폰시키기
Unreal/공부2024. 11. 25. 20:31[Unreal Engine C++] 액터를 원 안의 랜덤 위치에 스폰시키기

레벨에 적 몬스터들을 스폰시킬 때, 그냥 스폰시키는 것이 아닌 랜덤 장소에 스폰시키는 방식을 사용하고 싶었다.지금부터 그 방법을 알아보자시작하기에 앞서.. 현재 레벨의 상태는 다음과 같다.여러가지 구역들이 나누어져있고, 구역에 진입할 시 몹들과의 전투가 이루어지길 원했다.다만, 맨 처음에 미리 스폰시켜놓으면 최적화에 좋지 않을 것이기 때문에 진입하는 순간에 스폰하도록 할 것이다. 스폰할 때는 내가 원하는 숫자만큼 생성, 스폰 위치는 랜덤으로 할 것이다.AI 몬스터가 움직일 수 있게 맵에 내비메시 바운드 볼륨을 깔아주도록 한다.이 볼륨에 대한 설명은 구글에 검색해도 바로 나오기 때문에 간단하게 설명하면 AI들이 움직일 수 있는 곳을 알려주는 것이라고 볼 수 있다.볼륨의 크기는 이동할 수 있는 모든 지역을 ..

image