[Unreal Engine C++] Online Subsystem을 활용한 멀티플레이 구현
UnrealEngine/공부2024. 4. 20. 23:14[Unreal Engine C++] Online Subsystem을 활용한 멀티플레이 구현

언리얼에는 온라인 서브시스템 Steam API를 통해 만든 게임을 밸브의 스팀 플랫폼에 출시하는 것이 가능하다. 그 기능을 이용해서 멀티 기능을 만들어보자 시작하기 전 준비 Online Subsystem을 사용하기 전, 프로젝트를 하나 생성해준다. 필자는 3인칭 게임에 적용하고자 했기 때문에 3인칭 게임으로 생성해주었다. 편집 - 플러그인에서 "OnlineSubsystem Steam"을 추가해준다. 그 뒤, 만들어진 (ProjectName).Build.cs에 "OnlineSubsystem" , "OnlineSubsystemSteam"을 추가해준다. PublicDependencyModuleNames.AddRange(new string[] { "Core", "CoreUObject", "Engine", "In..

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