[Unreal Engine C++] 상호작용하여 Slot에 아이템을 추가하기
Unreal/공부2025. 3. 6. 15:48[Unreal Engine C++] 상호작용하여 Slot에 아이템을 추가하기

인터넷에 검색하면 나오는 Slot들은 모두 인벤토리를 활용한다.필자의 프로젝트에서는 인벤토리를 사용하지 않기 때문에 그 기능을 제외하고 Slot 기능을 제작해보자.아이템을 상호작용 하거나 얻게 될 시에 내 캐릭터가 장착하게 된다. 하지만, 인벤토리 기능이 없기 때문에 이를 직접 확인하고 적용해줘야 한다.아이템테이블 및 Slot 생성 일단 Slot에 장착되는 것들은 모두 아이템이기 때문에 이 정보들을 담고있는 데이터베이스가 필요하다.// ItemDataStructs.h#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "Engine/DataTable.h"#include "ItemDataStructs.generated.h"UENUM()enum class EItemType : ui..

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