[Unreal Engine C++] C++에서 Niagara System 스폰
UnrealEngine/공부2024. 5. 29. 19:44[Unreal Engine C++] C++에서 Niagara System 스폰

필자가 프로젝트를 진행하면서 사용하였던 나이아가라 시스템을 C++로 스폰시키고 사용 후 디스폰시키는 방법, 나이아가라 시스템을 패키징 할 때 발생할 수 있는 문제를 수정하는 방식을 확인해보자Niagara System의 사용게임 개발 프로젝트를 진행하면서 게임 특성중 하나인 정신력 게이지를 회복시키는 아이템을 추가하기로 하였다.이 아이템은 촛불인데, 그 촛불에서 불이 나는 느낌을 내기 위해 나이아가라 시스템을 사용하고자 했다.에셋으로 받은 불 나이아가라 시스템을 이미터의 수치값을 조정하여 파란색으로 수정 및 무한 재생하게 수정해주었다.이를 C++에서 불러오고자 다음과 같은 코드를 작성하였다.// SanityRecovary.h#pragma once#include "CoreMinimal.h"#include "..

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